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코틀린 | 변수와 상수 그리고 타입! 기본적으로 변수와 상수는 값을 저장하고 데이터를 전달하는 데 사용되고타입은 변수와 상수에 저장된 값의 유형을 나타내요이번에는 코틀린에서 변수를 만드는 방법을 알려드릴게요 변수 선언과 타입 종류 변수는 var 변수이름 : 타입 = 값 이런 식으로 변수를 선언해요 예를 들자면 12345fun main() { var num : Int = 5 var name : String = "헌피언스" var ox : Boolean = true}cs 이렇게요 다른 언어와는 다르게 var을 쓰고 타입을 변수명 뒤에 쓰는 것이 신기했어요 타입 설명 예시 String 문자열 "Hello" "ㅎㅎ" Int 정수 5 10 Char 단일 문자 'X' 'U' Boolean true / false true false Double 부동소수..
Photoshop | Bokeh 빛망울 브러쉬 만들기! 이번에는 Bokeh 빛망울 브러쉬 만드는 방법을 알려드릴려고 해요Bokeh는 초첨이 맞지 않아 빛의 흐려짐을 말하는데요 [출처: Pinterest] 예를 들면 위 사진 같은 거에요 그럼 바로 만들어보죠 브러쉬를 만들거니까 새로 만들기에서 폭 1000px 높이 1000px색상모드는 회색 음영으로배경 내용은 투명으로 만들게요 타원 도구를 선택하고 캔버스 크기에 맞게 원을 하나 만들어주세요 그리고 패스 도구를 선택하고 칠과 획을 모두 검정색으로 그리고 획의 크기를 20px 로 맞추면은 둘 다 검정이라서 모르시겠지만위 사진처럼 테두리와 안쪽이 칠해져요 그리고 레이어에서 칠을 50% 로 설정해주면 테두리는 그대로 검정색이고 칠은 50%가 되서 투명해져요 그럼 이제 브러쉬를 저장해줘요 편집 - 브러시 사전 설정 정..
IntelliJ | 코틀린 REPL을 사용해보자! 이번에는 IntelliJ 에서 코틀린 REPL을 사용하는 방법을 알려드릴게요여기서 코틀린 REPL이란 개발을 하는데 어떤 코드를 좀 테스트 해보고 싶은데간단한 코드를 테스트 하는건데 파일을 또 만들기 귀찮거나이미 있는 소스 코드에 써서 테스트 하기도 불편할 때간단하게 테스트 해볼 수 있는 것이 REPL 이에요 REPL 은 Read (읽고) , Evaluate (평가, 실행) , Print (출력), Loop(반복) 의 앞 첫 글자를 따서 만든 단어예요 사용하기사용법은 엄청 쉬워요 IntelliJ에서 Tools - Kotlin - Kotlin REPL을 클릭하면 밑에 이렇게 REPL 창이 뜨면서 바로 사용할 수 있어요 아무 식이나 써볼게요그리고 Ctrl + Enter를 치시거나 왼쪽에 초록 삼각형을 누르면..
비주얼 스튜디오에 확장 기능을 추가해 테마를 바꿔보자! 비주얼 스튜디오를 쓰면서 테마가 질렸거나이런 이런 기능이 있었으면 좋았을 텐데 하고 생각한 적 있나요? 이런 사람들을 위해 비주얼 스튜디오에서는 확장 기능을 추가하여 여러 가지 테마를 적용하거나여러가지 유용한 기능을 추가 할 수 있는데요 비주얼 스튜디오에 확장 기능을 추가하는 방법은 첫번째로는 Marketplace 사이트에서 추가하는 방법이에요https://marketplace.visualstudio.com/vs 에 들어가세요 위쪽을 보면 Visual Studio 전용 확장 기능과 Visual Studio Code 전용 확장 기능이 나뉘어져 있어요 테마를 검색해보니 다양한 테마가 나오는데요 한번 이 테마를 다운 받아볼게요Download 버튼을 클릭하고 다운 받은 클릭을 더블 클릭하면 이런 식으로 VSIX..